Nord · Geber2 FP
♠Q 9 2
♥8 6 5 4
♦10 6 4 3
♣10 2
West14 FP
♠A 7 6 4 3
♥A 10 9 3
♦K 2
♣K 8
Ost19 FP
♠K J 10 8 5
♥K Q
♦A 7
♣A Q 9 5
Süd5 FP
♠—
♥J 7 2
♦Q J 9 8 5
♣J 7 6 4 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♠Pass
2NT(a)Pass3♠Pass
3NT(a)Pass4NTPass
5♥Pass6♠Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. SüdPassKeine passende Intervention.System
  4. West2NT(a)Jacoby 2NT: 4+ Pik, spielforcierend (13+ Punkte).Alert — auf Frage: Jacoby 2NT: 4+ Trümpfe, spielforcierend; sagt nichts über Sans.System
  5. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Ost3♠Jacoby: 15+ FP ohne Kürze, Schlemminteresse.System
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3NT(a)Serious 3NT: ernstes Schlemminteresse, alle Nebenfarben kontrolliert — Partner cuet.Alert — auf Frage: Serious 3NT: ernstes Schlemminteresse, kein Wunsch, Sans zu spielen.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost4NTPartner ist ernst und hat alle Nebenfarben kontrolliert, zusammen Schlemmwerte: Schlüsselkartenfrage.System
  11. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. West5♥2 Schlüsselkarten ohne Trumpfdame.System
  13. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  14. Ost6♠Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Pik.System