Nord6 FP
♠7 3
♥Q 10 8 4
♦K J 8 7
♣9 6 5
West · Geber13 FP
♠A 5 2
♥J 7 6 2
♦—
♣A K J 10 8 7
12
Geber W
Gefahr: N/S
Ost11 FP
♠K 9 8 6 4
♥9 5
♦A Q 9 4 3
♣Q
Süd10 FP
♠Q J 10
♥A K 3
♦10 6 5 2
♣4 3 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣Pass1♠Pass
2♣Pass2NTPass
3NTPassPassPass
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West2♣6+ Treff, Minimum.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2NT11–12 FP ohne Fit: einladend.Standard
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −1 | O | ♦5 | 50 | 100% |
| 4♠ = | O | ♦10 | -420 | 50% |
| 3NT +1 | O | ♥A | -430 | 0% |