Nord1 FP
♠10 5 3
♥6
♦8 7 4 2
♣J 9 8 7 6
West · Geber19 FP
♠2
♥A Q 10 3 2
♦A K 10 5
♣A Q 4
Ost8 FP
♠J 9
♥K J 9 5
♦Q J 9 6
♣10 5 2
Süd12 FP
♠A K Q 8 7 6 4
♥8 7 4
♦3
♣K 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)2♠
PassPass3NTPass
PassPass··
  1. West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
  2. NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
  3. Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
  4. Süd2♠Natürlich und sperrend: 6+ Pik oder sehr gute 5er, Farbe mit Figuren.Standard
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
  7. Ost3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil