Nord6 FP
♠9 5 4
♥6 3
♦A J 9 6 2
♣J 8 7
West · Geber13 FP
♠K 8
♥J 8 4 2
♦Q 10 7 5
♣A K 6
16
Geber W
Gefahr: O/W
Ost7 FP
♠10 7 2
♥K Q 7
♦8 4 3
♣Q 9 4 2
Süd14 FP
♠A Q J 6 3
♥A 10 9 5
♦K
♣10 5 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♦Pass1NTKontra
Pass2NTPassPass
Pass···
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
- SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
- WestPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord2NT6–10 FP, Stopper in Karo, keine 4er-Oberfarbe.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠X = | S | ♣A | 470 | 100% |
| 2♠ = | S | ♦5 | 110 | 50% |
| 2♠ = | S | ♣A | 110 | 50% |
| 2♠ = | S | ♦5 | 110 | 50% |
| 1NT −1 | W | ♦6 | 100 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 57% |