Nord · Geber16 FP
♠K J
♥K J 10 5 4
♦A K 2
♣J 3 2
West2 FP
♠10 5
♥9 8 7
♦9 7 6 5
♣Q 7 5 4
1
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost5 FP
♠Q 7 6 4 3
♥6 3 2
♦Q J 4 3
♣9
Süd17 FP
♠A 9 8 2
♥A Q
♦10 8
♣A K 10 8 6
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1NTPass2♣
Pass2♥Pass6NT
PassPassPass·
- Nord1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
- OstPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
- Süd2♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
- WestPassGegen die starke NT-Reizung ohne gute Farbe passen.Standard
- Nord2♥Stayman-Antwort: 4+ Herz.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd6NTZusammen etwa 33 FP: Schlemm in Sans.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6NT = | N | ♦Q | 990 | 63% |
| 6NT = | N | ♦Q | 990 | 63% |
| 6NT = | N | ♠6 | 990 | 63% |
| 6NT = | N | ♠3 | 990 | 63% |
| 3NT +3 | N | ♦3 | 490 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 46% |