Nord · Geber14 FP
♠A K Q 10 9 7
♥K Q 7 5
♦4
♣5 4
West9 FP
♠4 2
♥A 8 6
♦K Q 9 7 3
♣8 7 2
9
Geber N
Gefahr: O/W
Ost12 FP
♠8
♥J 4 2
♦A 10 8 6 5
♣A K 10 3
Süd5 FP
♠J 6 5 3
♥10 9 3
♦J 2
♣Q J 9 6
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♠2♦2♠
3♦3♠PassPass
4♦PassPassPass
- Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
- Süd2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard
- West3♦Einfache Hebung: 3+ Karo, 6–10 Punkte.System
- Nord3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- SüdPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West4♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Karo zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠ = | N | ♣A | 140 | 100% |
| 4♠ −1 | N | ♣A | -50 | 60% |
| 4♠ −1 | N | ♣A | -50 | 60% |
| 4♠ −1 | N | ♣K | -50 | 60% |
| 5♠ −2 | N | ♣A | -100 | 10% |
| 4♠ −2 | N | ♦A | -100 | 10% |