Nord13 FP
♠A J 8 7 6
♥A Q 8
♦8
♣Q 10 4 2
West8 FP
♠K 9 2
♥10 7 3
♦J 6 4
♣A 7 5 3
7
Geber S
Gefahr: Alle
Ost7 FP
♠Q 10
♥J 4
♦K 10 7 5 3
♣J 9 8 6
Süd · Geber12 FP
♠5 4 3
♥K 9 6 5 2
♦A Q 9 2
♣K
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♥
Pass1♠Pass2♦
Pass3♣(a)Pass3♠
Pass4♠PassPass
Pass···
- Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd2♦4+ Karo, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♣(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Treff oder 3er-Pik.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3♠4. Farbe: genau 3 Pik (Unterstützung).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♠Kein (weiteres) Schlemminteresse: 4♠.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♥ +1 | S | ♠9 | 650 | 90% |
| 4♥ +1 | S | ♣A | 650 | 90% |
| 4♥ = | S | ♠9 | 620 | 60% |
| 4♥ −1 | S | ♠2 | -100 | 20% |
| 4♥ −1 | S | ♠2 | -100 | 20% |
| 4♥ −1 | S | ♠2 | -100 | 20% |
| Ersatzscore Bye | 49% |