Nord11 FP
♠Q 6
♥Q J 7 6 5 3
♦6
♣A Q 7 6
West · Geber8 FP
♠J 5 4 3
♥K 2
♦K J 9 8 3 2
♣2
Ost7 FP
♠7 2
♥10 8 4
♦A Q 10 7 5 4
♣J 9
Süd14 FP
♠A K 10 9 8
♥A 9
♦—
♣K 10 8 5 4 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
2♦2♥3♦3♠
Pass4♥5♦Pass
Pass5♥6♦Pass
PassPass··
  1. West2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. Nord2♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. Ost3♦Präemptiver Raise mit 3 ♦: nur kompetitiv, kein Mancheninteresse.System
  4. Süd3♠Neue Farbe: 5+ Pik, 11+ FP, forcierend.Standard
  5. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Nord4♥Kein Stopper in der Farbe der Gegner: eigene 6er-Farbe Herz.Urteil
  7. Ost5♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 12 Karten Karo zusammen.Urteil
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. WestPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Nord5♥Kürze in ihrer Farbe und eine lange Herz: weiterbieten statt kontrieren.Urteil
  11. Ost6♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 12 Karten Karo zusammen.Urteil