Nord10 FP
♠10
♥Q 10 6
♦10 8 7
♣A K J 7 5 3
West15 FP
♠A 5
♥K 8 4 2
♦A Q 4 3
♣Q 8 2
30
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber10 FP
♠K Q 6 4 3
♥J 9
♦K J 9 6 5
♣10
Süd5 FP
♠J 9 8 7 2
♥A 7 5 3
♦2
♣9 6 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♠Pass
2♦Pass4♣Pass
4♥Pass4♠Pass
5♣Pass5♥Pass
PassPass··
- Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Ost4♣Splinter: 4+ Karo-Unterstützung, Single in Treff (kein Ass, keine Renonce).System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♥Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♠4. Farbe: 6+ Pik, sonst nichts zu zeigen.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West5♣0 oder 3 Schlüsselkarten.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost5♥Zwei Schlüsselkarten fehlen: Abschluss auf der Fünferstufe.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT −3 | W | ♣A | 150 | 21 |
| 3♦ +1 | O | ♣4 | -130 | -6 |
| 3♦ +1 | O | ♣4 | -130 | -6 |
| 4♦ +1 | O | ♥A | -150 | -9 |