Nord2 FP
♠Q 9 5 2
♥10 9 4 3
♦9 7 5
♣9 7
West · Geber16 FP
♠A K J 7 4 3
♥8
♦Q 8
♣A Q 4 3
8
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost9 FP
♠6
♥K Q 7 5
♦J 6 4 3
♣K 8 5 2
Süd13 FP
♠10 8
♥A J 6 2
♦A K 10 2
♣J 10 6
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♠Pass1NT(a)Kontra
4♠PassPassPass
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
- SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
- West4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT −3 | O | ♥6 | 150 | 100% |
| 4♠ −2 | W | ♣9 | 100 | 86% |
| 4♠ −1 | W | ♥9 | 50 | 50% |
| 3♠ −1 | W | ♥10 | 50 | 50% |
| 4♠ −1 | W | ♥10 | 50 | 50% |
| 3♠ −1 | W | ♥10 | 50 | 50% |
| 2♠ = | W | ♥10 | -110 | 14% |
| 2♠ +1 | W | ♥10 | -140 | 0% |