Nord18 FP
♠K J 2
♥A 9 6
♦K Q 8
♣A J 5 2
West7 FP
♠10 8 7 3
♥K Q 7 4 3
♦4 2
♣Q 10
6
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber3 FP
♠Q 5 4
♥J 10 2
♦10 6 5
♣9 7 6 3
Süd12 FP
♠A 9 6
♥8 5
♦A J 9 7 3
♣K 8 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♦
Pass2♣Pass2NT
Pass3NTPassPass
Pass···
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord2♣Two over One: 4+ Treff (meist 5+), 13+ FP, spielforcierend.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd2NTBalanciert, 12–17 FP (die 12–14 ohne 1NT-Eröffnung).System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3NTZusammen etwa 31 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6NT = | N | ♥J | 990 | 100% |
| 3NT +3 | N | ♠Q | 490 | 75% |
| 3NT +2 | N | ♣9 | 460 | 50% |
| 3NT +1 | N | ♣3 | 430 | 25% |
| 6NT −1 | N | ♣3 | -50 | 0% |
| Ersatzscore Bye |