Nord9 FP
♠Q 10 5 2
♥K Q 9
♦10 9
♣Q 5 3 2
West12 FP
♠K 8 6 4
♥A J 4
♦J 8 4
♣K 9 6
Ost · Geber10 FP
♠A J
♥10 8 6 3
♦5 3
♣A J 10 8 7
Süd9 FP
♠9 7 3
♥7 5 2
♦A K Q 7 6 2
♣4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass2♦
PassPass3♣Pass
3♦(a)Pass3NTPass
PassPass··
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. NordPassKein Grund zu bieten.System
  5. Ost3♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 7–17 FP, gute Farbe.System
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West3♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Ost3NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil