Nord13 FP
♠K Q 8
♥Q 8 6 3 2
♦A 9 8
♣Q 8
West0 FP
♠10 9 6 5 4 2
♥5 4
♦10 3
♣5 4 2
10
Geber O
Gefahr: Alle
Ost · Geber17 FP
♠J 3
♥A K J 9
♦J 5
♣A K 10 7 3
Süd10 FP
♠A 7
♥10 7
♦K Q 7 6 4 2
♣J 9 6
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♣2♦
Pass3♦KontraPass
3♠PassPassPass
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
- WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Nord3♦Sperrende Hebung: 3 Karo – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
- OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Karo, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Karo (Strafe) oder bietet.Standard
- SüdPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West3♠Längste Farbe außer Karo.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +1 | N | ♣A | 630 | 100% |
| 3♠ −2 | W | ♦A | 200 | 80% |
| 4♦ = | S | ♣5 | 130 | 60% |
| 3♦ = | S | ♣2 | 110 | 40% |
| 5♦ −1 | S | ♠10 | -100 | 20% |
| 3♠ +1 | O | ♣J | -170 | 0% |
| Ersatzscore Bye |