Nord · Geber10 FP
♠K J 8
♥Q 6
♦A 9 8
♣10 9 8 5 3
West9 FP
♠A
♥J 7 5 4 3
♦J 7 6 5 4
♣K 2
Ost13 FP
♠Q 10 4 2
♥A 10 8 2
♦10
♣A Q J 7
Süd8 FP
♠9 7 6 5 3
♥K 9
♦K Q 3 2
♣6 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♣1♠
Kontra2♣(a)2♥2♠
3♥Pass4♥Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  4. WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 6+ FP.System
  5. Nord2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Pik, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  6. Ost2♥4+ Herz: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  7. Süd2♠Fit in Pik, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
  8. West3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil