Nord · Geber2 FP
♠Q 10 6 3
♥10 5 4 3
♦9
♣10 8 6 2
West10 FP
♠K J 4
♥7 6
♦K 10 8 6
♣Q J 9 4
13
Geber N
Gefahr: Alle
Ost10 FP
♠8 5 2
♥A Q 8
♦7 5 4 3 2
♣A 5
Süd18 FP
♠A 9 7
♥K J 9 2
♦A Q J
♣K 7 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·PassPass1♣
PassPass1♦1NT
2♣(a)Pass2♦Pass
PassPass··
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- NordPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- Ost1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 5–17 FP.System
- Süd1NT18–19 FP, balanciert, Stopper in Karo.Standard
- West2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2♦Fit in Karo, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 1♣ +2 | S | ♥7 | 110 | 100% |
| 1NT = | S | ♦6 | 90 | 50% |
| 2NT −2 | S | ♦6 | -200 | 0% |
| Ersatzscore Bye | 46% |