Nord · Geber17 FP
♠K 6 2
♥K Q 2
♦A
♣A J 9 8 7 5
West7 FP
♠Q 7 4
♥A J
♦9 8 7 6 2
♣10 3 2
1
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost5 FP
♠9 8 5 3
♥10 8 7 5 4
♦K Q 10 5
♣—
Süd11 FP
♠A J 10
♥9 6 3
♦J 4 3
♣K Q 6 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♣Pass2♣(a)
Pass2♦(a)Pass2NT
Pass6♣PassPass
Pass···
- Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd2♣(a)Inverted Raise: 4+ Treff, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Alert — auf Frage: Inverted Raise: 4+ Karten, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Standard
- WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Nord2♦(a)Stopper in Karo auf dem Weg zu 3NT.Alert — auf Frage: Nach Inverted Raise: Stopper in dieser Farbe, keine Länge.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord6♣Zusammen etwa 30 FP mit Fit in Treff: Schlemm.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +3 | S | ♠4 | 490 | 100% |
| 3NT +1 | S | ♦9 | 430 | 79% |
| 3NT +1 | S | ♦9 | 430 | 79% |
| 3NT = | S | ♦9 | 400 | 50% |
| 3NT = | S | ♦6 | 400 | 50% |
| 1NT +3 | S | ♦9 | 180 | 29% |
| 6♣ −1 | N | ♦K | -50 | 7% |
| 6♣ −1 | N | ♦K | -50 | 7% |
| Ersatzscore Bye | 50% |