Nord8 FP
♠J 10 8 6 5
♥K J 7
♦7 3
♣K 8 4
West · Geber13 FP
♠K Q
♥A Q 10
♦J 10 9 8 4
♣J 9 7
4
Geber W
Gefahr: Alle
Ost10 FP
♠4
♥9 3 2
♦A Q 6 5
♣A 10 6 5 3
Süd9 FP
♠A 9 7 3 2
♥8 6 5 4
♦K 2
♣Q 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♦1♠2♣2♠
3NTPassPass4♠
PassPassPass·
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Nord1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
- Ost2♣5+ Treff, 10+ FP, einrundig forcierend — nach der Störung nicht spielforcierend.Standard
- Süd2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
- West3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Süd4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♦ = | W | ♠5 | -110 | 67% |
| 3♦ = | W | ♠J | -110 | 67% |
| 2♦ +1 | W | ♦7 | -110 | 67% |
| 3♠ −2 | N | ♦5 | -200 | 0% |