Nord · Geber10 FP
♠Q 10 8
♥10 5
♦J 10 5 3
♣A K 7 5
West5 FP
♠J 3 2
♥9 6 4 3
♦A 8 4
♣9 8 3
Ost10 FP
♠9 5
♥K J 7
♦K Q 9
♣J 10 6 4 2
Süd15 FP
♠A K 7 6 4
♥A Q 8 2
♦7 6 2
♣Q

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1♠
Pass2♣(a)Pass2♦(a)
Pass4♠PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  4. WestPassKeine passende Intervention.System
  5. Nord2♣(a)Drury (gepasste Hand): 3+ Pik, Limit-Raise (10–12 Punkte), fragt nach voller Eröffnung.Alert — auf Frage: Drury (gepasste Hand): 3+ Trümpfe für Partners Oberfarbe, 10–12; sagt nichts über Treff.System
  6. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. Süd2♦(a)Reverse Drury: volle Eröffnung, Manche möglich.Alert — auf Frage: Reverse Drury: volle Eröffnung; sagt nichts über Karo.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord4♠Oberes Ende des Drury-Bereichs gegenüber voller Eröffnung: Manche.System