Nord · Geber10 FP
♠K Q 8 4
♥A 8 6
♦10 4 2
♣J 10 3
West14 FP
♠J 6 5 2
♥2
♦A K Q 9 8 7 6
♣A
1
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost14 FP
♠A 3
♥K Q 7 5
♦5
♣K Q 8 6 5 2
Süd2 FP
♠10 9 7
♥J 10 9 4 3
♦J 3
♣9 7 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♣Pass
1♠Pass2♣Pass
2♦Pass2NTPass
3NTPassPassPass
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Ost2♣6+ Treff, Minimum.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West2♦Neue Farbe: 5+ Karo, Manchewerte mit Kürze — forcierend, sucht die beste Farbe.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2NTStopper in Herz.Standard
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♦ +1 | W | ♠K | -150 | 100% |
| 3NT = | O | ♠10 | -400 | 80% |
| 3NT +1 | W | ♠4 | -430 | 60% |
| 3NT +2 | O | ♠10 | -460 | 40% |
| 3NT +3 | O | ♥3 | -490 | 10% |
| 3NT +3 | O | ♥J | -490 | 10% |