Nord2 FP
♠8 7 6 4 3
♥Q 2
♦10 8 6
♣9 8 3
West · Geber14 FP
♠9
♥J 4
♦A K Q 5 4 2
♣K J 10 4
24
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost11 FP
♠J 2
♥A 8 6 3
♦3
♣A Q 7 6 5 2
Süd13 FP
♠A K Q 10 5
♥K 10 9 7 5
♦J 9 7
♣—
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♦Pass1♥1♠
Pass3♠3NTPass
Pass4♠KontraPass
PassPass··
- West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- Süd1♠Overcall: gute 5+ Pik, 10+ FP.Standard
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♠Sperrende Hebung: 4+ Pik, schwach.Standard
- Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- WestPassDas Ziel (3NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
- OstXStrafkontra: die Mehrheit der Punkte, Verteidigungsstiche und Länge in ihrer Trumpffarbe.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠X +1 | N | ♦3 | 570 | 100% |
| 5♠X −2 | S | ♦A | -300 | 83% |
| 5♣ +1 | W | ♠3 | -420 | 42% |
| 5♣ +1 | O | ♠A | -420 | 42% |
| 5♦ +1 | W | ♠3 | -420 | 42% |
| 5♣ +1 | O | ♠K | -420 | 42% |
| 5♣X +1 | O | ♠A | -650 | 0% |