Nord · Geber3 FP
♠8
♥Q J 8 7 5 4
♦5 4 3
♣8 7 6
West9 FP
♠9 6 4 3
♥A K 3
♦Q 10 9 6 2
♣4
Ost12 FP
♠K J 10 7
♥10
♦A K J 8 7
♣9 3 2
Süd16 FP
♠A Q 5 2
♥9 6 2
♦—
♣A K Q J 10 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦3♦(a)
4♦PassPassPass
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. Süd3♦(a)Sprung-Cue: starke Hand mit langer Unterfarbe, kein Karo-Stopper — fragt nach Stopper für 3NT.Alert — auf Frage: Sprung-Cue: lange, starke Unterfarbe, fragt nach Stopper für 3NT.System
  4. West4♦Hebung: 3+ Karo, 6–9 Punkte.Standard