Nord6 FP
♠Q 7 5
♥5 2
♦J 4
♣K 10 9 8 6 4
West8 FP
♠A J 2
♥7 6 3
♦K 10 9 6 3
♣7 3
Ost13 FP
♠8 6 4
♥K Q J 9
♦A 8
♣Q J 5 2
Süd · Geber13 FP
♠K 10 9 3
♥A 10 8 4
♦Q 7 5 2
♣A

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Pass1NTKontraPass
2NTPassPassPass
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestPassKeine passende Intervention.System
  3. Nord1NT6–10 FP, keine 4er-Oberfarbe.System
  4. OstXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. SüdPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. West2NT6–10 FP, Stopper in Karo, keine 4er-Oberfarbe.Standard