Nord · Geber5 FP
♠A 7 5 4 3 2
♥9 6
♦9 8
♣J 8 3
West13 FP
♠Q J
♥8 7 5 4
♦A K 4
♣K 7 6 4
Ost8 FP
♠K 10 8
♥J 10
♦10 7 5 2
♣A 9 5 2
Süd14 FP
♠9 6
♥A K Q 3 2
♦Q J 6 3
♣Q 10

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♠PassPass
KontraPass2NTPass
3♣(a)Pass3♦Pass
PassPass··
  1. Nord2♠Weak Two: genau 6 Pik, 5–10 FP.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassKein Grund zu bieten.System
  4. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. NordPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Ost2NT6–10 FP, Stopper in Pik, keine 4er-Oberfarbe.Standard
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3♣(a)Lebensohl: Pflicht-Relay 3♣.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Lebensohl, sagt nichts über Treff.System
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Ost3♦Lebensohl: schwach mit Karo, zum Spielen.System