Nord1 FP
♠J 8 6
♥6 5
♦10 8 6 3
♣10 5 4 3
West · Geber17 FP
♠A 9 5 3 2
♥A K
♦K Q J 9 7
♣8
8
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost11 FP
♠Q 10 7 4
♥J 9 3
♦2
♣A K J 7 6
Süd11 FP
♠K
♥Q 10 8 7 4 2
♦A 5 4
♣Q 9 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♠Pass2NT(a)Pass
3♣(a)Pass4♠Pass
4NTPass5♣Pass
5♠PassPassPass
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost2NT(a)Jacoby 2NT: 4+ Pik, spielforcierend (13+ Punkte).Alert — auf Frage: Jacoby 2NT: 4+ Trümpfe, spielforcierend; sagt nichts über Sans.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West3♣(a)Jacoby: Treff-Kürze (Single oder Renonce), beliebige Stärke.Alert — auf Frage: Antwort auf Jacoby: Single oder Renonce in dieser Farbe.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4NTZusammen etwa 30 FP mit Fit in Pik: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost5♣1 oder 4 Schlüsselkarten.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West5♠Zwei Schlüsselkarten fehlen: Abschluss auf der Fünferstufe.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ = | W | ♥6 | -420 | 100% |
| 4♠ +1 | W | ♥6 | -450 | 50% |
| 6♠ = | W | ♠6 | -980 | 0% |