Nord10 FP
♠10 8 3
♥6 3
♦K 8 4
♣A K 8 6 2
West · Geber10 FP
♠K Q J 7 6 5 4 2
♥8 2
♦A 9
♣5
Ost8 FP
♠9
♥K Q 10 9 4
♦7 5 2
♣Q J 10 4
Süd12 FP
♠A
♥A J 7 5
♦Q J 10 6 3
♣9 7 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠2♣Kontra2♠(a)
3♠PassPass3NT
PassPassPass·
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Nord2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. OstXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  4. Süd2♠(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. West3♠6+ Pik, kein Fit.Standard
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil