Nord · Geber2 FP
♠3 2
♥10 5 3
♦Q 9 8 3
♣6 4 3 2
West11 FP
♠Q 10 8 5
♥A Q J 6 4
♦10 5
♣Q 10
9
Geber N
Gefahr: O/W
Ost20 FP
♠A J 4
♥K 8
♦A K J 4
♣K J 9 8
Süd7 FP
♠K 9 7 6
♥9 7 2
♦7 6 2
♣A 7 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass2NTPass
3♣Pass3♦(a)Pass
3♠(a)Pass3NT(a)Pass
PassPass··
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost2NT20–21 FP, balanciert.System
- SüdPassKeine Aktion gegen 2NT.Standard
- West3♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3♦(a)Stayman-Antwort: keine 4er-Oberfarbe.Alert — auf Frage: Antwort auf Stayman: keine 4er-Oberfarbe, sagt nichts über Karo.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3♠(a)Smolen: 4 Pik + 5 Herz, spielforcierend.Alert — auf Frage: Smolen: 4 Karten in dieser Farbe und 5 in der anderen Oberfarbe, spielforcierend.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NT(a)Smolen: kein 3er-Fit in Herz, 3NT.Alert — auf Frage: Smolen: 4 Karten in dieser Farbe und 5 in der anderen Oberfarbe, spielforcierend.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6NT −1 | O | ♥2 | 100 | 94% |
| 6NT −1 | W | ♦3 | 100 | 94% |
| 3NT +2 | O | ♦2 | -660 | 63% |
| 3NT +2 | O | ♠7 | -660 | 63% |
| 3NT +2 | O | ♦7 | -660 | 63% |
| 3NT +3 | O | ♠6 | -690 | 25% |
| 3NT +3 | O | ♠6 | -690 | 25% |
| 3NT +3 | O | ♠7 | -690 | 25% |
| 6NT = | O | ♠7 | -1440 | 0% |