Nord14 FP
♠Q 9 6 3
♥A J 10 6
♦K 8 2
♣K J
West · Geber11 FP
♠A K 7 4
♥8 7 3
♦10 5
♣A 10 9 2
Ost6 FP
♠J
♥Q 5 2
♦Q J 7 6
♣8 6 5 4 3
Süd9 FP
♠10 8 5 2
♥K 9 4
♦A 9 4 3
♣Q 7

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Kontra3♣(a)3♠
PassPassPass·
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. Ost3♣(a)Sperrende Hebung: 4+ Treff, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
  4. Süd3♠Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Pik, 6–10 FP.Standard