Nord10 FP
♠K Q 9
♥10 8
♦A 10 9 5 2
♣J 7 3
West9 FP
♠A 10 8 2
♥K 9 7 2
♦Q 6
♣6 5 4
Ost · Geber6 FP
♠J 6 5 4 3
♥J 6 5 4
♦8
♣A 10 2
Süd15 FP
♠7
♥A Q 3
♦K J 7 4 3
♣K Q 9 8

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♦
Pass2♦(a)Pass2♥(a)
Pass2NTPass3NT
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. WestPassKeine passende Intervention.System
  4. Nord2♦(a)Inverted Raise: 4+ Karo, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Alert — auf Frage: Inverted Raise: 4+ Karten, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Standard
  5. OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  6. Süd2♥(a)Stopper in Herz auf dem Weg zu 3NT.Alert — auf Frage: Nach Inverted Raise: Stopper in dieser Farbe, keine Länge.Standard
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord2NTForcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil