Nord8 FP
♠A K 8 6 3 2
♥J 8 4
♦9 8 4
♣5
West · Geber16 FP
♠Q J 7 5
♥—
♦A K 10
♣A Q 10 9 8 6
16
Geber W
Gefahr: O/W
Ost10 FP
♠4
♥A 6 2
♦Q J 7 6 5
♣K 7 4 3
Süd6 FP
♠10 9
♥K Q 10 9 7 5 3
♦3 2
♣J 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣2♠PassPass
3♣Pass5♣Pass
PassPass··
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Nord2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
- OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- SüdPassPartner ist schwach: ohne Fit und ohne 16+ Punkte passen.Standard
- West3♣6+ Treff, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost5♣Kein Stopper in der Farbe der Gegner, Fit in Treff: 5 in der Unterfarbe.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♦ +2 | W | ♠A | -170 | 92% |
| 4♣ +2 | W | ♠A | -170 | 92% |
| 5♥X −3 | S | ♦A | -500 | 67% |
| 5♣ +1 | W | ♠A | -620 | 50% |
| 3NT +2 | W | ♠A | -660 | 33% |
| 3NT +4 | W | ♠2 | -720 | 17% |
| 6♣ = | W | ♠A | -1370 | 0% |