Nord4 FP
♠7
♥10 9 7
♦A 8 7 5 4
♣10 8 7 5
West16 FP
♠A K 6 5
♥A J 8
♦J 10
♣Q J 6 4
Ost1 FP
♠J 10 9 8 4 2
♥5 4 3 2
♦3
♣9 2
Süd · Geber19 FP
♠Q 3
♥K Q 6
♦K Q 9 6 2
♣A K 3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♦
Kontra3♦(a)PassPass
Pass···
  1. Süd1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. Nord3♦(a)Sperrende Hebung: 4+ Karo, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard