Nord3 FP
♠10 9 5 3
♥Q 10 7 6
♦8 5 3
♣J 3
West15 FP
♠A Q 8 7 4
♥5
♦A K Q 7 6
♣8 2
Ost · Geber14 FP
♠—
♥A K J 9 4
♦J 10 9 4 2
♣K Q 10
Süd8 FP
♠K J 6 2
♥8 3 2
♦—
♣A 9 7 6 5 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♥Pass
2♦Pass3♦Pass
4♥Pass4♠Pass
6♦PassPassPass
  1. Ost1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. West2♦Two over One: 4+ Karo, 13+ FP, spielforcierend.System
  4. NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. Ost3♦4+ Karo-Unterstützung, Extras (14–17).System
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. West4♥Zusammen etwa 30 FP mit Fit in Karo: Schlemm. Vorher die Schlüsselkartenfrage.Urteil
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Ost4♠1 oder 4 Schlüsselkarten.System
  10. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. West6♦Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Karo.System